Auer,Schule mag.Tiere 14
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In der Wintersteinschule spukt es! Mitten in der Nacht kracht, klappert und krawummst es in den Gängen und Klassenzimmern. Der Hausmeister zittert vor Schreck und Kater Karajan maunzt leise: Mondiö! Und dann sorgt auch noch das Halloween-Fest für Unruhe. Die magischen Tiere helfen der Klasse von Miss Cornfield beim Schmücken und Vorbereiten und tuscheln über die Frage: Wer tanzt mit wem? Und vor allem: Wer bekommt als Nächstes ein magisches Tier?
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Empfohlenes Mindestalter: 8 Jahre
Empfohlenes Höchstalter: 11 Jahre
Anzahl Spieler (min - max): 000 - 000